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爆弾
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ピストル系9mm リボルバー ミニショットガン ディアブロ ロングガン系ショットガン 猟銃 弓矢 火炎放射器 アサルトライフル 軍用スナイパーライフル 近接武器角材 鉄パイプ 斧 クラフトアイテムナイフ 治療キット 火炎瓶 手投げ弾 煙幕 取得物空き瓶 レンガ ()内はそのレベルにアップグレードに必要な工具レベルと部品の数。 工具はストーリーを進める道中で手に入れる拾得物。 ビルの町 ショットガンを入手する箇所 ピッツバーグ ??? ピッツバーグ ??? 大学 ナイフで開ける扉(不詳) ソルトレイクシティ 高速道路出口のテント内 ピストル系 片手で持ち歩けるような小型の銃火器類。十字キー右のスロットに登録される。 9mm 9mm imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ □□□□ リロード速度 ? ? ? ? / 連射速度 ? ? ? ? / マガジン上限 6 8 (1.20) 一般的なハンドガン。最も基本的な銃。 1マガジンの弾数が豊富で、連射が効き使いやすい。 威力は低めで、低難度でも複数発の攻撃が必要なため、急所攻撃を狙わないと相対的な威力はまちまち。 リボルバー リボルバー imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ リロード速度 ? ? ? ? 連射速度 ? ? ? ? リボルバー式の携行拳銃。 9mmハンドガンよりも威力が高く、有効射程ではハンドガンよりも少ない弾数で敵をキルできる。 人間系エネミーへダメージを与えた際のよろけも大きいため、落ち着いた状況で敵を封殺しやすい。 弾数が少なく、未改造ではリロードが遅い、反動が強いなどの難点がある。 ミニショットガン ミニショットガン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ □□□□ リロード速度 ? ? (4.30) / / 連射速度 ? ? (4.40) ? / マガジン上限 2 3 4(4.30) ? ? 射撃時反動 ? (1.20) ? / / 拡散範囲 ? ? (3.30) (4.40) ? 前方に小弾をばらまくように発射する小型の散弾銃。 至近距離で高い火力を発揮し、接近される前に敵をキルできる。 通常のショットガンよりも射程が短く装弾数も少ないため、虎の子のバックアップ的存在。 改造することで欠点が改善され、優秀な近接火器になる。 ディアブロ ディアブロ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ □□□□ リロード速度 ? (1.15) (5.25) ? ? 連射速度 ? (4.20) ? ? ? マガジン上限 1 2(4.30) ? ? ? 貫通力 ? (4.75) ? ? ? スコープ照準器つきの大口径大型拳銃。 単発式だが小型火器の中では尤も威力が高く、至近距離で敵を仕留められる他、中距離での狙撃運用も可能。 装弾数や反動などの取り回しが悪いため、改造すると格段に使いやすくなる。 ロングガン系 両手で使う様々な大型の武器類。十字キー左のスロットに登録される。 ショットガン ショットガン imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ □□□□ リロード速度 ? ? (2.30) ? ? 連射速度 ? ? (3.40) (4.50) ? マガジン上限 4 5 (3.30) (4.40) ? 射撃時反動 ? (2.40) ? ? ? 射程距離 ? ? (5.50) ? ? 前方の広い範囲に小弾をばらまくように発射する散弾銃。 至近距離において高火力を発揮し、引きつけて撃つ事で絶大な攻撃力を得られる。 少しでも離れると威力は低くなるが、複数の敵をまとめてのけぞらせる事ができる。 連射速度、リロードともに未改造では遅く、弾切れには注意したい。 猟銃 猟銃 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ リロード速度 ? ? (3.30) マガジン上限 1 2 3(4.40) 照準ズーム スコープなし スコープ付随 ×で倍率アップ(4.35) 貫通力 ? ? (5.75) 威力 ? (4.60) ? 遠距離向けのコッキングライフル。 単発式のコッキングリロードのため取り回しづらいが、1対1ならば至近距離でも高威力を活かせる。 改造すると照準器なども取り付けられ、遠距離からの敵の狙撃などに向く。 貫通力を上げると、HSで敵のヘルメットを貫通して即死させられるようになるので是非。 弓矢 弓矢 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ リロード速度 ? ? ? ? 射程距離 ? ? ? ? 構える速度 ? ? ? ? 一発ずつ射出。 弦を引いて矢を放てる武器。 構えると弦を引きはじめ、引き絞るほど威力が高まる。 敵や障害物などに綺麗に着弾した矢は再利用が可能だが、固いものや刺さり方が悪いなどの一定の状況では矢が折れて回収できない。 例えば敵の頭部を射抜き、敵がうつ伏せに倒れた場合、刺さった矢が地面に当たって折れるため回収できない。 胸部を狙って敵が仰向けに倒れた、という場合は矢が折れないため回収可能。何処を射るか、どういう倒れ方をするかをよく考えよう。 殆ど音が発生しないので隠密活動で活躍するが、敵が銃等を持っていると先手を取られ正面での戦闘では不利になりがち。 火炎放射器 火炎放射器 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 □ □□ □□□ □□□□ リロード速度 ? ? ? ? ? 連射速度 ? ? ? ? ? マガジン上限 ? ? ? ? ? 射撃時反動 ? ? ? ? ? 拡散範囲 ? ? ? ? ? ガスバーナー式の火炎放射器。 前方のごく短い範囲に炎を放射し、敵を炎上させる事ができる。 火炎放射器で一定以上のダメージを与えると敵は炎上し混乱状態になり、やがて焼け死ぬ。 ガスボンベは多量に持てるが1マガジンの量はそれほど多くなく、出しっぱなしで炙るような使い方をするとすぐにガス欠になりがち。 射程もショットガン並に短いので、使い所は限られるが複数の敵をまとめて焼き払ったりできる。 アサルトライフル フルオート式の汎用性の高いライフル銃。 反動が強いが連射力と火力が良好で、あらゆる場面で活躍できる。 しかし入手タイミングが遅すぎるため、逆に言うと全く活躍の場面がないともいえる。 改造もできないため、文字通り最後だけのおまけのような武器。 軍用スナイパーライフル ピッツバーグ郊外ラストで一時的に固定武器として使える。 オンラインプレイでは持ち運んで使用できる。 近接武器 肉薄した状態での格闘戦に使用する殴打等目的の得物。 それぞれに耐久度が設定されており、回復できず0になると壊れてしまう。 クラフトで強化する事で、耐久度とは別の使用回数を付与させ、一撃で敵をキルする事ができるようになる。 角材 耐久度 3 長方形に細長くカットされた木材、鋭利な木片。 素手で殴るよりは攻撃力があり、数発で敵を昏倒させる事が可能。 手持ち武器の中では尤も耐久性が低く、すぐに壊れる。 クラフトで刃物を取り付ける事が可能で、一度(スキルアップ後は二度)だけ一撃で敵を倒す事ができる耐久ゲージが追加される。 鉄パイプ 耐久度 ? 鉄製のチューブパイプ。 角材よりも耐久性が高く、より多くの回数を殴打する事ができる。 手持ち武器は一つしか所持できない為、回数が豊富な鉄パイプは見つけたら携帯しておきたい。 クラフトで刃物を取り付ける事が可能で、一度(スキルアップ後は二度)だけ一撃で敵を倒す事ができる耐久ゲージが追加される。 斧 耐久度 ? 手頃なサイズの斧。 ストーリー中で入手できる手持ち武器としては攻撃力が最も高く、そのままでも非常に優秀な攻撃手段となる。 反面、なぜか鉄パイプよりも耐久度は低く完全な上位互換とはいえない。 クラフトで強化する事が可能で、一度(スキルアップ後は二度)だけ一撃で敵を倒す事ができる耐久ゲージが追加される。 クラフトアイテム クラフトシステムで即席で作られるアイテム類。十字キー上、もしくは下に登録されるか、アクションの際に利用する。 ナイフ 刃物と柄になるものをテープでつなぎあわせた即席のナイフ。 背後から接近した際の隠密行動で敵を一撃でキル、もしくは大ダメージを与える事ができる。 また、一部の鍵が掛かったドアを無理矢理こじあけ解錠するためにも利用される。 一度使うと壊れるため使い所を見極める事。サバイバルガイドで2~3回に増やせる。 特に解錠できるドアの先には様々な物資が保管されているため、なるべく一本は常備しておきたい所。 鍵を開ける際はナイフの耐久力に関係なく一本分消費する。耐久力の減ったナイフ1本しか無い場合は開けられない。 治療キット ガーゼとアルコールなどを利用して作られた治療用の薬品類。 選択した状態で使用し続けると治療を開始し、ゲージを大きく回復できる。 常備できる回復アイテムは治療キットだけなので、突発的なダメージの保険として持っておきたい。 火炎瓶 可燃性の液体を入れた瓶の口に燃えた布を詰め、投げて割る事で燃え広がる即席の燃焼武器。 着弾地点を一定時間燃焼させ、着弾時範囲内にいる全てと、その後に近づいたものを炎上させ持続ダメージを与える。 着弾と同時に大きな音を発生させるため、感染者、特にクリッカーたちに有効。燃え上がった敵は混乱状態になり、体力が多い敵を除いてしばらくして焼け死ぬ。 逆に、生存者たちは直撃後は炎に近づかないため、爆破後の炎上は通路封鎖程度の効果しかない。 自分で投げた火炎瓶はもちろん自分にもダメージがあるので、接近戦での使用はおすすめできない。 手投げ弾 空き缶に刃物と火薬を詰め込み、さく裂させる事でフラググレネードのような効果を狙った手作り爆弾。 投擲もしくは設置ができ、地面に転がった手投げ弾は白い煙を放ち、敵が接近すると爆発する(原理は不明、謎の技術である) 火炎瓶同様に音を立てて転がるため感染者に有効な他、一部の頭の悪い生存者も迂闊に接近してきて餌食になる。 火炎瓶と違い意外と爆発範囲が狭くダメージも一度だけなので、適当に放り投げても複数にダメージを与える事はできない。事前に敵を引きつけ固めるなどしてから投げ込むと有効。 地面に転がった手投げ弾は爆発前なら回収可能だが、爆発すると自分にもダメージがあるので、取りにいったらうっかり敵と鉢合わせて爆発、などの事故には気をつけよう。 煙幕 粉末と火薬を合わせたもので、爆発させてあたり一面をホワイトアウトさせる。 投擲後しばらくして爆発し、あたりに煙幕を張る。 煙幕の中に入った生存者は混乱状態になり、発砲などの反撃行動を取れなくなる。 当然、煙幕の外に出た敵は反撃ができ、こちらも視界は奪われるので聞き耳などを駆使して敵を確実に捕捉したい。 取得物 屋内、屋外問わず道端に転がっているもの。 空き瓶 その名の通り、何も入っていない瓶。 適当な場所に投げることで割れて大きな音を立てて、注意を逸らす事ができる。 生存者、感染者双方の注意を引くのに有効な手段。 レンガと空き瓶はスロットを共有しており、どちらかを一つしか所持できない。 手に持った状態だと格闘武器にもなるが、使い捨て。 レンガ 1ブロックのレンガ。 投げると空き瓶程ではないが音が発生する他、直撃させるとダメージを与える事ができる。 また、近接攻撃にも使用でき、大きなダメージを与える事ができる。 レンガと空き瓶はスロットを共有しており、どちらかを一つしか所持できない。 武器名 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (jpg) 初期 LV1 LV2 LV3 LV4 リロード速度 ? ? ? ? ? 連射速度 ? ? ? ? ? マガジン上限 ? ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/rifle/pages/20.html
初心者講習会を受ける 用意するもの 猟銃等講習受講申込書×2通 印鑑 証明写真×2枚 手数料 日程の確認 初心者講習会は各都道府県で月に1回、原則として土曜の9時から行われる。予め日程を確認(東京都の場合)しておこう。各月の定員は30人程度で、先着順となる。新入生はできれば5月、遅くても6月の講習会を受けられるように早めに準備したい。 参加申し込み 現在居住している住所の、所轄の警察署に電話する。110番ではなく、0110で終わる一般の番号にかける。番号はネットで調べるか、最寄の交番で訊く。警察の受付は、他の役所と同様に平日の9-17時に限られるので注意。 電話すると受付の人が出るので、「猟銃等所持許可の担当の方をお願いします」と言えば、生活安全課銃砲行政担当に繋いでくれる。続いて、「ライフルの初心者講習会を受けたいが、申し込み手続きにいつ行けばいいか」と打ち合わせをする。担当の人が常に所内にいるとは限らないのだ。 今後の手続きも全て、このように電話でアポイントを取ってから行うことになる。 初心者講習会 印鑑と、申し込みの際に貰う「猟銃等取扱読本」を持参すること。会場は、警察署内の会議室などが多い。早めに到着するように心がけよう。遅刻すると会場に入れてもらえず、所持許可が2ヶ月も遅れる場合がある。 午前中は講義で、法令について3時間、取り扱いについて1時間行われる。試験で何が出るかをほとんど言ってくれるので、よく聞いてテキストにマークする。 昼休憩の後に試験が行われる。1時間で、4択式20問。14問以上正解が合格で、合格率は80~90%である。合格すると、その場で「講習終了証明書」がもらえる。これの有効期限は3ヶ月である。 所持許可を申請する 用意するもの 銃砲所持許可申請書 経歴書 譲渡等承諾書 同居親族書 戸籍抄本 住民票抄本(本籍地記載) 診断書 証明写真×2枚 講習会修了証明書(提示) 印鑑 手数料 戸籍抄本と住民票抄本は、区役所または最寄りの出張所等で発行してもらう。 診断書は、大学の診療所で書いてもらうのが一番安い(2100円)。午後は混んでいるので、午前中を狙う。猟銃等取扱読本の該当するページを示して、そのまま書いてもらうのが良い。 これらの書類は意外と時間がかかるので、初心者講習会の前に準備しておくとスムーズだ。 申請 全ての書類が揃ったら、警察署に提出する。足りないものがあると大きなタイムロスになるので、所轄の担当をアテにせずに自分でしっかりと確認すること。 申請から許可が下りるまでは、通常で4-5週間かかる。4週間経っても警察から連絡が無い場合は、こちらから問い合わる。許可が下りているのに連絡を忘れている場合がある。また、急ぎの場合は4週間を待たずに催促の電話を入れると、許可が早くなることも多い。 猟銃等所持許可証の受領 許可が下りたら、所持許可証を受け取るために警察署へ行く。印鑑を持参すること。 銃の受領 OBや先輩、または銃砲店から銃を入手する。所持許可証を提示すること。 確認 銃を入手したら、入手後14日以内、かつ所持許可証発行後3ヶ月以内に警察署に銃を見せに行かなければならない。銃と許可証を持参すること。これを行うまで、銃を使用することはできない。 困った時は 分からないことは、警察の親玉である警視庁の担当の人(03-3581-4321)に訊こう。非常に丁寧に対応してくれる。 所轄の担当者が必ずしも正しい知識を持っているとは言えず、所轄の勘違いでトラブルになり、警視庁から所轄に指導があって解決したケースもある。
https://w.atwiki.jp/thelastofus/pages/16.html
ゴア表現については日本版は中途半端な規制があるみたいですね。ここに書き込まれている欠損描写は規制対象みたいですが、ショットガンで倒したら死体からもろに内臓が見えてた事ありましたし.... ってこの情報今更すぎますかね - そこら辺のファイアフライの死体 2015-10-21 01 02 16 一口に強いと言っても、やたら射撃の上手い奴や、立ち回りの上手い奴もいるし、PT - 名無しさん 2015-02-23 22 44 17 PT無しでも味方と連携を取って攻めてくる相手も強く感じるなぁ…。偶々でも運良く無双出来る時も有るだろうしね。 - 名無しさん 2015-02-23 22 46 32 一口に強いと言っても、やたら射撃の上手い奴や、立ち回りの上手い奴もいるし、PT - 名無しさん 2015-02-23 22 44 17 周回数百の人が隠密つけてると萎えるのは俺だけか?隠密なしで強かったらカッコイイのになw - 名無しさん 2015-02-22 20 10 06 パーティなしでVCしてるヤツはいったい何がしたいんだ? - 名無しさん 2015-01-18 15 13 36 別にPT組んでなくてもVCあれば意志疎通し易い良いんじゃない?有効に使えているかは別だけど… - 名無しさん 2015-01-23 02 38 05 このゲームのマルチは隠密が基本だからな。攻めなすぎるのも考えものだが1人で突っ走るのはよくないと思うぞ。 - 名無しさん 2014-11-20 20 08 22 お前が突撃しないから負けた。突撃すれば勝てる。とか抜かしてきた奴いたな・・FPS脳は何でも突撃すればいいと思ってんのか? - 名無しさん 2014-09-28 11 47 36 ミニショの奴は俺も会った. - 名無しさん 2014-09-02 15 35 45 たまに体力MAXでヘルメット付いていてもヘッドショットで倒される事があるけど、もしかしたらコレも改造の類かもね。ミニショットガンを2連射してくる奴もいたなぁ…。 - 名無しさん 2014-09-01 21 18 01 ライフルの装填がめっちゃ早いヤツがいるんだけど(ほぼ2連射)改造? - 名無しさん 2014-09-01 19 45 08 ファイナンシャルプラザ広くない?広すぎない? - 名無しさん 2014-09-01 12 45 23 新マップ(無料)の追加まで来るとは…。地形を覚えていないMAPでは隠密訓練や戦略家が無いと安心できない…w - 名無しさん 2014-08-30 23 24 50 ↓訂正 拡大率の低めのスコープなので狙撃手付けてヘッドショット狙うのには役立つ 近距離でやらないと駄目だけど… - 名無しさん 2014-08-30 01 00 31 ただ、バーストやフルオートみたいに弾ブレの酷い銃にスコープ付けてもあまり意味は無いと思う…。ショットガンで遠距離からヘッドショット狙う様なものだろうに…。 - 名無しさん 2014-08-29 20 54 10 しかし、息の長いゲームだこと…。もう更新無いだろうと思ってたらまだあったとは…。 - 名無しさん 2014-08-29 20 52 15 バリアブルライフル楽しいけど使えね~ - 名無しさん 2014-08-29 12 50 43 やべ!ソニーストア限定ラスアスPS4ほすい。 - 名無しさん 2014-08-26 17 45 48 メール内容が気になるw - 名無しさん 2014-08-21 19 49 58 態々暴言メール送ってくる奴の気がしれない…。もし相手が違う言語圏の人間だったらどうするんだ…? - 名無しさん 2014-08-03 00 18 07 ず~っとマルチでプレイしてきたけど、勢いに乗るのが大事だね。押されてるなと思ったらあっという間に敗北なんてザラだし、その逆もまた然り。不思議だねぇ… - 名無しさん 2014-07-28 00 37 02 聞き耳で感知されるかに関しては多分同じだと思うけど、「アジリティ」があるから感知可能な距離が変わるかも知れない - 名無しさん 2014-07-27 02 50 24 聞きたいんだが、隠密つけてなかったら立っててもしゃがんでても同じだよね? - 名無しさん 2014-07-26 21 27 22 今更なんだけど、ビルの声優って仲野裕さんじゃなくて谷昌樹さんだよね - 名無しさん 2014-07-05 15 40 53 そもそもPS3とPS4だとどのくらい処理速度違うんだろうか?かつてPS2のゲームのオンラインにPS3で参加しているプレイヤーを見た事があるが、処理速度に差がありすぎてラグるわ同期ズレるわで大変だった… - 名無しさん 2014-07-03 23 16 22 PS4国内版出るけどPS3版の方とマッチングできるのかな?自分は買おうと思ってるけどマッチング別々だったら人がいないとかありそうで怖いな。 - 名無しさん 2014-07-03 17 13 54 PS4とPS3はマッチングしないよ、どのゲームもそう - 名無しさん 2014-07-05 15 41 48 初めて「接続状況が悪い」を示すマークを見た。1VS1の状況でラグが終わった瞬間味方が倒されたから、敵が意図的に回線弄ったのかな…? - 名無しさん 2014-06-30 00 33 20 煙幕~尋問しようとしたら味方が横からダッシュしてきてよこどりされたw - 名無しさん 2014-06-20 19 17 23 ディアブロ3とラスアスのコラボってやっぱり剣と魔法とかで戦うのかな?銃とか出てきたら楽しそうなんだけどな・・・ - 名無しさん 2014-06-12 12 53 28 新しいスキルが何一つ無くてガッカリした… - 名無しさん 2014-06-07 10 00 21 すぐ慣れるのは無理だから、爆弾の置かれ易い場所を覚えたり、比較的戦いやすいセミオートライフルやブルーターLv2付きの強化した角材で戦うと吉。味方と一緒に行動する事と、レーダーで位置バレするから出来る限り走らない事を意識しよう。 - 名無しさん 2014-06-05 01 25 34 買ってみたけどオンラインおもしろー!!でも相手強すぎて無理だ…。 - 名無しさん 2014-06-05 01 10 33 ハマル人には中毒性高いので気おつけてください。自分やりすぎて目をやられました。 - 名無しさん 2014-06-04 19 47 36 いるのなら買おうかな ちなみにオンラインを目的にかうのはどうでしょうか - 名無しさん 2014-06-04 18 54 12 ランチャーの使い道で一つ… 敵に動かれると駄目なので確実とは言えないが、爆弾を投げて爆発するまでにランチャーを打ち込む 爆発物プロ2あればなお良し - 名無しさん 2014-06-04 01 54 38 新コンテンツの影響もあってか、未だに結構な人口保ってると思う - 名無しさん 2014-06-03 23 19 37 総数は不明 でも現時点でマッチングに困る事は無い 実力を問わなければ… - 名無しさん 2014-06-03 22 16 06 オンライン人口ってどれくらいいますか - 名無しさん 2014-06-03 20 20 39 ナイフの謎判定には悩まされる - 名無しさん 2014-06-03 00 56 52 表示が出ないというより、攻撃可能な位置にいないんだと思う。背後から迫っても、表示はあっても実行されない時があるし、ラグやなんやかんやでうまくいかない時もある… - 名無しさん 2014-06-01 16 24 51 煙幕からのナイフ階段だとボタン表示が出ないのは何とかならないのか・・・ - 名無しさん 2014-06-01 12 34 15 嫌がらせ楽しそう!やってみるか。 - 名無しさん 2014-05-30 12 48 36 ランチャー単体だと微妙な武器だけども、固まって行動する敵チームに打ち込むと良い感じの嫌がらせになる。ダメージマーカー2と鷹の目3でポイント稼いだり爆発物プロ2のついでに装備しても良いと思う - 名無しさん 2014-05-29 23 22 35 ランチャーはスキルポイント4に見合うだけの価値があるのだろうか?むしろショットガンを4にしてランチャーを3とかにした方がいいと思うのだが - 名無しさん 2014-05-29 18 52 17 マラソンランナーの使い所に未だに悩む、特にLv2。もしアジリティ3と合わせてレーダーに映らないとかなら活躍も見込めるのだが… - 名無しさん 2014-05-29 00 53 54 ナイフ刺して相手を地面に置くまでの固定モーション中に何らかの攻撃で倒す、ただそれだけ - 名無しさん 2014-05-28 12 59 44 モーション中のリベンジってどうやってやるの? - 名無しさん 2014-05-28 12 45 08 ナイフキルがきまった時の爽快感が異常…。モーション中にリベンジされてでもやりたくなる… - 名無しさん 2014-05-26 01 34 25 単独で敵に突っ込んでいくのはやめた方が良いと思う。 - 名無しさん 2014-05-25 23 08 11 とりあえず、資源争奪戦で死亡数が7超える様な事になったら、戦い方を考え直した方が良い。敵に - 名無しさん 2014-05-25 23 07 46 その逆の場合もある。戦い方違うのにね。 - 名無しさん 2014-05-25 22 27 32 金庫戦久しぶりにやってみたけど、資源争奪戦と勘違いしているんじゃないかって奴いないか…? - 名無しさん 2014-05-25 22 19 47 10週や20週ぐらいで、毎回倒16回キル14回とか非現実的だわ - 名無しさん 2014-05-25 21 43 21 周回じゃなくてキルレで振り分けしてるもんだと思ってた、つか周回リセットなんかあるのか - 名無しさん 2014-05-25 13 04 04 前に周回リセットで初心者狩りしてるパーティーがいたな~終了後に弱え~とか暴言はいてるカスが。 - 名無しさん 2014-05-24 21 22 42 最近週回数の数字が全く信用できないプレイヤーが多い気がする。週回数の少ない初心者プレイヤーとチームになって、相手が週回数リセットした熟練者だった場合目も当てられない結果になる…。ゲームサーバーにプレイ時間の累計とか残してうまく振り分けられないものか… - 名無しさん 2014-05-24 19 42 00 回線切って抜けるような奴は「5分間再接続できない」とかのペナルティを科すべき。ホストに抜けられて戦績が無かった事にされたら堪ったものじゃない…。 - 名無しさん 2014-05-23 00 38 00 回線落ちは故意じゃないにしても問題といえるしね - 名無しさん 2014-05-23 19 58 33 初心者が増えているのもその原因の一つかと…。 - 名無しさん 2014-05-23 00 36 43 金庫戦? - 名無しさん 2014-05-22 18 53 11 それにしても倒れてる味方に脇目もふらずにトドメさしにいくやつらはなんなんだ?状況にもよるけど助けられるときは助けてやれよ - 名無しさん 2014-05-22 07 05 36死にかけている相手に2人がかりで倒しに行く人いるよね。その間にこっちは死んじゃうんだけど - 名無しさん 2014-05-22 15 28 31 そうそう!もともとそういう傾向あったけど最近ひどい - 名無しさん 2014-05-22 18 36 27 結局、サバイバルの難易度設定が完成形で、これ以上調整しようが無かったんじゃないかなぁ… - 名無しさん 2014-05-21 12 56 28 最高難易度グラウンドって物資と弾薬が少ないだけじゃないか?今までどうりに弾薬けちってパンチ&締め落としでサクサクいけるんだが? - 名無しさん 2014-05-21 12 44 04 エリーのナイフがなくなってるんだが? - 名無しさん 2014-05-20 08 39 48 同感だわ、調整入れてほしい、アルコール3個とかマジ勘弁…。 - 名無しさん 2014-05-19 01 28 24 特定の工作用物資だけが集中して出続ける状態どうにかならないものか…。手持ち3個で箱から3個とかイカれてやがる…。 - 名無しさん 2014-05-19 00 24 01 開始すぐに死んだら抜ける奴、出ばなくじかれたからってあきらんな、まずは箱あけようぜ…。 - 名無しさん 2014-05-18 19 07 49 開始すぐに死んだら抜ける奴、その調子じゃ最後まで一回も死なずに何てのは無理だから、抜ける必要無いだろ…。 - 名無しさん 2014-05-17 01 31 24 開始すぐに死んで抜ける奴、良く考えろ…。最初から最後まで一回も死なずに行けるほどの実力ka - 名無しさん 2014-05-17 00 53 09 開始すぐに死んで抜ける奴、良く考えろ…。最初から最後まで一回も死なずに行けるほどの実力ka - 名無しさん 2014-05-17 00 53 09 爆発物エキスパのバグが酷すぎる。煙幕投げたら自分喰らわないはずなのにむせ返るとか最悪。壁越し、相手にぶつけると頻繁に発生するから気をつけて - 名無しさん 2014-05-13 06 05 05 DLCにもパーティなしがほしい。 - 名無しさん 2014-05-11 18 33 31 打撃武器強化に布が要るようにこっそりと変更されており、救急キットや火炎瓶を迂闊に作れなくなった…。結果アルコールが余る…。 - 名無しさん 2014-05-11 06 11 31 DLC2を選択してるのに旧マップと2択しかも旧マップに決定とかなんだよw - 名無しさん 2014-05-10 12 43 06 エクスキューショナーLv3で必殺のとどめをさした場合、説明文だと部品50%増なのか倍増なのか分からん… でも新武器やスキルは面白い - 名無しさん 2014-05-09 00 49 16 公式のマルチのアップデート項目履歴にある「ナイフによる反撃」って何だろう?マルチでもクリッカーに捕まれた時みたいに反撃できるのか…? - 名無しさん 2014-05-08 01 33 28 新武器ロックかかってるんだけど?ストアでかうの? - 名無しさん 2014-05-07 18 58 54 最近多いね。 - 名無しさん 2014-05-05 12 51 17 強化角材で倒しても即復活する奴や、透明化したり壁を貫通して銃撃してくる奴等、チートうざい… - 名無しさん 2014-05-05 04 02 30 リスポーンする場所に爆弾仕掛けるのやめてくんない!特に金庫戦 - 名無しさん 2014-05-03 11 55 30 いやいや・・・アバターなんかいいからさ新しい武器とか配信してくんないかな? - 名無しさん 2014-04-30 13 59 30 負ける要因になっておきながら自分は一桁で抜けるプレイヤーが多い - 名無しさん 2014-04-19 21 04 33 ミニショで倒したらそのままとどめになったんだけどバグかな - 名無しさん 2014-04-15 16 58 48 自分だけかな~?最近敵が透明人間になる事がちょくちょくある - 名無しさん 2014-04-15 15 50 16 なんか更新なくない? - 名無しさん 2014-04-13 06 55 55 マルチを1000時間ほどやってるんだけど、バット出たのが1回しかない。アプデで無くなったのかな - 名無しさん 2014-04-09 14 21 02 DLCの情報まだ? - 名無しさん 2014-04-07 19 50 23 ちゃんとダウンロードできたの? - 名無しさん 2014-04-06 12 57 56 新マップを購入したんだけど、なぜかやれません、 - ROM 2014-04-05 23 53 55 鷹の目つけてるけど役にたってるのか分からん - 名無しさん 2014-04-04 03 05 01 やればやるほどランキングの順位が下がる・・・ - 名無しさん 2014-04-03 19 41 22 返答ありがとうございます。対戦に困らないなら買う事にします。ご助言ありがとうございます - バーニィ 2014-03-26 13 45 56 買いましょう。DLC3弾も控えてるのでまだまだ遊べると思う。 - 名無しさん 2014-03-26 13 39 15 夜中なら、多少待ち時間はあるけど対戦するのには困らない。ただ、マルチは既に熟練者が多く、初心者は苦労すると思うので頑張って… - 名無しさん 2014-03-26 03 17 10 買おうか迷ってるのですがマルチはまだ人はいるのでしょうか? - 名無しさん 2014-03-26 01 48 24 穴埋め参加だと物資に補正が付いたり、日数経過のカウントが無いのでミッションの達成がしやすくなるのが救いか… - 名無しさん 2014-03-15 03 52 50 抜けたヤツの穴埋めにされるのもきついな、いきなり絶望的な状況から開始とか・・・ - 名無しさん 2014-03-14 12 55 18 劣勢だと途中退出する奴は迷惑なんで消えてくれないか… - 名無しさん 2014-03-14 07 36 51 建物の2階からリスポーンとかマジでやめてくんない! - 名無しさん 2014-03-09 15 27 46 ゲームがいきなり中断されてマッチから退出しました。と表示されるときがあるが、たまにマッチから追い出されました。になる事があるけど違いがよくわからん・・・ - 名無しさん 2014-03-06 15 43 42 物資箱から山刀出てきた時に、手持ちの強化角材と交換して山刀拾って強化、その後強化角材を拾い直すと刃物とテープが増える気がする…? - 名無しさん 2014-03-01 18 20 49 追記:山刀を強化する必要は無く、棒と交換した後に棒を拾い直せば刃物とテープが増える謎仕様… - 名無しさん 2014-03-05 03 43 23 なぜダウンタウンは人気がないの?やりたいんだけどいつも多数決で負ける。 - 名無しさん 2014-02-27 12 26 45 DLCキターヒャッハー - 名無しさん 2014-04-17 03 12 48 開けた空間が多いのでスナイパー戦になり易く、待ちプレイの睨み合いでつまらないから。実際には湖畔や大学の方が遠距離合戦多いけどね…。 - 名無しさん 2014-02-27 22 33 41 さっき金庫強奪戦で爆弾20個ぐらいまとめて設置してるヤツがいた、何なのあれ?改造? - 名無しさん 2014-02-25 18 08 06 たまに改造してるらしき怪しい行動のプレイヤーを見るね。しかし、爆弾を何個まとめて置こうが、結局誘爆して爆発は一回な気が… - 名無しさん 2014-02-25 23 11 57 いいwikiに仕上がってますね!できればpediaの方も加筆してくださーい。特にオンラインの部分! - 名無しさん 2014-02-24 20 32 57 アサルトライフルの弾高いよ - 名無しさん 2014-02-24 13 24 04 最初のころはアンロックする目標あったけど今何にもないんだよな、なんかちょっとしたやり込み要素追加してほしいよ。 - 名無しさん 2014-02-23 13 29 14 カスタム装備4が消えてるんだが…編集はできるけど実戦で使えない - 名無しさん 2014-02-21 10 42 16 カスタム装備の欄あと4つくらい増やして欲しい - 名無しさん 2014-02-20 23 20 41 それよりまずスキルポイントの上限を14にだな… - 名無しさん 2014-02-21 00 53 22 最近、戦略家3付けて死にまくるのが流行ってるの? - 名無しさん 2014-02-20 00 43 20 山刀の耐久性低すぎ、おい鉄でできてんだろ?オマエ - 名無しさん 2014-02-19 13 24 22 味方の回線弄ってる奴との接続が切れた途端、操作不能になり建物や地面のポリゴン貫通してどこまでも落ちて行ったwww 許さん… - 名無しさん 2014-02-19 03 42 41 マルチで購入武器の山刀って死亡ロストが無い以外、完全に棒の劣化版だよね…。棒より攻撃速度早いのかっていうと微妙だし、与えるダメージも最大体力の半分なのかな…? - 名無しさん 2014-02-18 20 25 03 何故今頃になって工作師のコスト上げるのかイミフ - 名無しさん 2014-02-18 15 07 30 山刀コスト減賛成~ - 名無しさん 2014-02-18 13 03 41 正直なところ、工作師や喧嘩上等(現・ブローター)のコスト増は必要だったのだろうか…?あ、ミリタリーSRと山刀のコスト減は大歓迎です。山刀は使われなさすぎだから2や1でも良いくらい。 - 名無しさん 2014-02-17 23 27 28 アプデついでに斧や鉄パイプ追加お願いします。 - 名無しさん 2014-02-16 19 15 29 マルチのアップデートの度に、段々プレイし辛くなってない…?物資が工作できない組み合わせばかりで溜まったり、負けていても棒が出なかったり…。昔に戻してほしいなぁ…。 - 名無しさん 2014-02-16 14 41 55 この前、不死身のプレイヤーを見た。何度倒されてもすぐ起き上がって敵を無双してた。そして1分後位に消えた、バグ? - 名無しさん 2014-02-16 12 52 02 戦闘開始時に弾薬補充したら数が減ってたから修正されたのかな? - 名無しさん 2014-02-16 11 01 06 戦闘開始前の「ロード中…」に4連続で接続が切れた…。一体何故突然…? - 名無しさん 2014-02-16 04 21 39 スキルポイントが減ったわけじゃなかったんだ・・工作師つけてたから勘違いした。 - 名無しさん 2014-02-15 19 39 41 このゲームとは関係ないがアプデ修正されるとバトオペ思い出すあれはひどかった。今回の修正もあれに比べればかわいいもんだね。 - 名無しさん 2014-02-15 17 45 35 シングルでやり込めるゾンビモードみたいなの作ってくんないかな。 - 名無しさん 2014-02-15 11 17 40 アプデでマルチに修正が入った模様。工作師Lv3のスキルポイントが5から6に変更。工作角材でダウン中の敵を攻撃すると工作分が消えるように変更。他にも変更点がるかも。 - 名無しさん 2014-02-15 04 33 29 皆期待しすぎだったんじゃないの?追加シナリオとして考えれば良い。ただ、もっと価格は安くてもいいんじゃないか・・・エリーかわいいからいいけど。 - 名無しさん 2014-02-15 03 53 34 なんでスキルポイント1減ったんだ?むしろ増やしてほしかった - 名無しさん 2014-02-15 00 47 47 確かにこれはないよ~ってかんじ.ムービーに金かけすぎたんかね? - 名無しさん 2014-02-15 00 40 51 こっこれだけか( ̄○ ̄;)あと二つ位ステージがあればサイコ~なのに - 名無しさん 2014-02-14 23 49 35 いや〜DLC面白かったぞ。不意に何回かビビったww - 名無しさん 2014-02-14 23 32 05 ストアにいったら確実にフリーズする - 名無しさん 2014-02-14 17 06 43 ダウンロードできたけどゲームはどうやったらできるんだ?タイトル画面になにもでないぞ?なにこれ・・・ - 名無しさん 2014-02-14 14 34 35 あれ?14日になったのに配信されないよ?何時からなんだ~・・・・寝よ - 名無しさん 2014-02-14 00 42 14 久しぶりにマルチやってみたらパーティー組んでる人らが多いな。ぼっちにはDLCマップはキツい - 名無しさん 2014-02-13 21 46 58 切断多くてまともにできない - 名無しさん 2014-02-12 14 14 26 負けそうになると回線切断するヤツいまだに結構いるなー - 名無しさん 2014-02-10 13 41 59 弓とナイフだけとかだったりして・・・ - 名無しさん 2014-02-05 17 12 57 あとネズミをエアーガンで撃ったことないと言ってた! - 名無しさん 2014-02-05 10 28 13 エリーってジョエル助けた時に初めて人殺したみたいな事言ってなかったっけ?私がやっちゃったんだよねとかなんとか・・過去の話で人殺したらなんかつじつまが合わなくない?殺しなしって事はないよね? - 名無しさん 2014-02-04 21 24 49 14日かぁ早くやりたい! - 名無しさん 2014-02-03 18 30 15 黒人の女の子絶対死ぬ気がする。 - 名無しさん 2014-01-27 13 40 45 エリーが感染者にかまれたときの話じゃないかなー - 名無しさん 2014-01-26 21 29 40 公開された動画短すぎ - 名無しさん 2014-01-25 13 24 17 追加エピソード「残された者」って題名からするとジョエル死んだ設定なのかな? - 名無しさん 2014-01-21 12 57 32 まだ~まだなの~?早くして!! - 名無しさん 2014-01-20 19 22 52 いつ~いつなの~?早くやりたい - 名無しさん 2014-01-20 15 14 58 DLCエリーが主人公か・・・またナイフ無双ってかんじかな~ - 名無しさん 2014-01-19 20 03 21 DLC - 名無しさん 2014-01-19 19 56 18 DLCまだか~シングルプレイやり直し盛り上がり中。 - 名無しさん 2014-01-16 18 33 34 収集家とか蘇生師つけてたら - 名無しさん 2014-01-11 20 36 18 昨日外人が2人で爆弾自爆→蘇生→回復を交代でやってポイント稼いでるの見た。なんかスゲーつまらん気分になった。 - 名無しさん 2014-01-11 12 55 59 プライベートマッチで結託してやれば達成できるのかもしれない。まぁ多分、改造ツールか何かを使ってチートしているとは思うけどね…。 - 名無しさん 2014-01-11 05 45 35 グループランキング1位の512人ってホントなのかな?なんか汚い手使ってるとしか思えないんだけど・・・ - 名無しさん 2014-01-10 12 45 32 火炎放射器は微妙かな。ショットガンは弾のコストが高いけども、近距離なら防具付相手でも通用する。ただ、敵も味方もショットガン使いだすようになってしまうので使い過ぎは避けた方が良い。 - 名無しさん 2014-01-09 23 38 10 隠密つけて角待ちがかなり安定する武器だと思う - 名無しさん 2014-01-09 19 42 55 なんかの書き込みにショトガンと火炎放射機が厨武器と書いてあったんだけど実際のとこどーなの? - 名無しさん 2014-01-07 00 53 52 なるほど。ラグじゃしょうがないか・・・ - 名無しさん 2014-01-06 19 09 12 回線状況の攻撃速度への影響は無いと思うけど、ラグが発生していてこちらの攻撃が無かった事にされたり、実は攻撃を喰らっていて倒されるのはよくある事。ここ最近全くプレイしていないけど、回線状況酷くなった? - 名無しさん 2014-01-05 20 30 31 電波と攻撃速度関係あるのかな?格闘攻撃で先にモーション入ってるのに負ける。(自分電波0のとき) - 名無しさん 2014-01-05 15 58 02 電波0とかまじ萎える運営なにしてるん弾貫通するし、、。 - 名無しさん 2013-12-30 19 20 41 ↓その4人、別のゲームでも遭遇した事がある気がする。VC常備らしく、声に聞き覚えがあるんだよね。あんまり戦いたくないけど、DLC(PT無し)の項目が無いから、DLCでのマッチング不可避なんだよなぁ… - 名無しさん 2013-12-30 00 59 01 ボイスチャット強いよね終わった後にイェ~イとか、当たり前だろチ-ム組んでんだからと言いたくなる。 - 名無しさん 2013-12-29 12 51 13 最近マルチでくそ強い人達四人チームでやってて、勝負じゃなくて狩りとレイプ楽しんでるせいで過疎に拍車かかってる気がする - 名無しさん 2013-12-29 03 28 28 リボルバーとセミオートは二発最初に撃つと弾が出ますよ - 名無しさん 2013-12-29 03 26 26 弾がなくなった時にBOX開けるとたまに通常よりも多く弾が出る事があるからじゃないの?自分はやったことないけど。 - 名無しさん 2013-12-28 12 58 17 マルチで最初にナゼ発砲するの?挨拶なのかな?また違う人がサイレンサーで撃ってたが意味あるのだろうか? - 名無しさん 2013-12-28 08 06 34 もうさ、人が足りない分はAIが担当みたいにしちゃえばいいんだよL4Dみたいにさ - 名無しさん 2013-12-26 23 33 12 幾ら何でも発売から時間が経ち過ぎた 今更DLCで装飾品出しても、買うどころかプレイする人が居ないんじゃないだろうか… - 名無しさん 2013-12-26 19 35 28 久しぶりにプレイしたけど人少なくない?DLCマップなんか壊滅的 - 名無しさん 2013-12-26 16 06 12 工作ポイントを稼ぐなら収集家2と工作師3両方入れた方が効果あると思う。 - 名無しさん 2013-12-26 15 57 12 本編開始時(電源切って再開する時も)結構長いロード時間がある 画面の何処かに%表示されるので気長に待つしかない それが終わってからは早い - 名無しさん 2013-12-25 21 29 38 ゲーム開始時のロードって長いのですか? 5分以上たっても出来ないのですが - 名無し 2013-12-25 20 58 43 収集家2を主力カスタムにいれてるんだがいまいち効果が実感できん。工作師3とどっちがいいかな? - 名無しさん 2013-12-19 11 02 52 みんな、メニューの「ボーナス」→「収集品」の項目を見て見てくれ! - 名無しさん 2013-11-25 00 35 55 どうかしたか? - 名無しさん 2013-11-26 19 56 44 初心者は一人で突っ張らないで欲しい、味方の死角を埋めるような立ち回りをしてもらいたいな - 名無しさん 2013-11-18 15 02 56 マルチは既にプレイヤーの腕前が上がり過ぎて初心者が楽しめなくなってるよね… - 名無しさん 2013-11-15 12 25 11 全然上達しない。一緒のチームになった人に申しわけない… - 名無しさん 2013-11-14 23 01 31 マルチをするとフリーズする…なぜだ - 名無しさん 2013-11-14 01 22 43 VC付のPTに当たった時の絶望感は異常…。野良で勝つ方法あるのか…? - 名無しさん 2013-11-06 00 54 47 俺は操作ミスだけど、倒した敵の上で敬礼したら、そのあと集団レイプされた… - 名無しさん 2013-11-01 18 31 49 あぅぅ…(`;ω;´) 屈伸するのって侮辱行為なんですか?楽しそうだったので何回もやっちゃった… - 名無しさん 2013-11-01 01 15 11 感謝の意じゃないんですか? 連打しまくってましたw - 名無しさん 2013-11-01 03 16 21 あれって - 名無しさん 2013-11-01 03 15 22 送信おしちゃった(;´Д`) - 名無しさん 2013-11-01 01 14 07 倒した敵の上で素早く屈伸 - 名無しさん 2013-11-01 01 13 40 火炎瓶下手だオレ。目の前に敵がオレに気づかずいて、「もらった!」と火炎瓶投げたら天井に跳ね返ってきてオレ炎上…(泣) - 名無しさん 2013-10-22 21 12 10 すまん今更買おうかと思うんだがまだマルチ人いる? - 名無しさん 2013-10-20 20 53 30 まだ結構いるかと。普通にマッチングするよ。 - 名無しさん 2013-10-21 00 28 25 答えてくれてありがとうちょっと買ってくるわ - 名無しさん 2013-10-21 09 11 29 戦闘中に武器を落とすことがある。落とした武器は使えなくなるのでまた手に入れるしかない - 名無しさん 2013-10-20 13 13 59 喧嘩上等から回数増加効果が無くなっている… DLCマッチングするとPTに繋がるし、他にも色々変更されていて勝手が変わってしまった… - 名無しさん 2013-10-20 01 45 17 今日初めてマルチプレイやりました。ヤバおもろい!はまるかも♪ - 名無しさん 2013-10-17 23 52 41 喧嘩上等が英語になってるの俺だけ? - 名無しさん 2013-10-17 20 19 25 そのうち修正されるだろ - 名無しさん 2013-10-23 01 21 05 俺もだ - 名無しさん 2013-10-23 01 20 42 俺も消えた 最悪だぁぁー新ステージは隠密2がなきゃダメっぽい障害物が多すぎる - 名無しさん 2013-10-17 10 32 00 今日アップデートしたらフレンドが全員消えてしまったのですが、 - 名無しさん 2013-10-17 03 12 53 DLC第2弾や3弾出るのかなり先だなぁ… その頃には忘れてるかも… - 名無しさん 2013-10-16 23 39 51 感染者のいるオープンワールドで生き延びを競いたい - 名無しさん 2013-10-16 19 42 32 DLCでましたね - 名無しさん 2013-10-16 14 10 58 DLC第3弾はマルチプレイらしいが、対人戦は飽きてきたから感染者と戦う協力プレイとかにしてくんないかな? - 名無しさん 2013-10-01 12 50 32 倒した数 キル数 死亡数じゃうまさ分からないし回線の問題で落ちてるだけかもだし抜ける理由が分からないってことはそれだけ実力が離れてることに気付きな - 名無しさん 2013-09-29 21 03 52 抜けられるやつはなんで抜けられるのか考えろ200週以上やってるけどやり直し以外は80週くらいでようやく戦力だからなパーティなしはいもと下手くそが多いね - 名無しさん 2013-09-29 20 35 02 芋を狩りやすいのがこのゲームの面白いところだろ、まあ理由は何であれ抜ける奴は下手くそだよね - 名無しさん 2013-09-28 18 14 00 勝手に抜けるとか論外だから - 名無しさん 2013-09-28 11 36 25 味方と敵がいもしかいなかったら普通に抜けるやろ隠密付けてるから常にうんこ座りとかな相手が弱すぎても俺は抜ける - 名無しさん 2013-09-28 06 13 19 無条件で煽ったり途中で抜ける奴多すぎないか - 名無しさん 2013-09-15 07 46 30 確かに途中抜け最近多過ぎ。普通に抜けたら物資0として日にち進むけど電源切ったり回線抜いたら無かったことになるからそれだろう。 - 名無しさん 2013-09-15 12 12 02 蘇生家>蘇生師、戦略師>戦略家に直しときました - 名無しさん 2013-09-13 13 37 17 リボルバーと同威力で三発だよね - 名無しさん 2013-09-11 16 05 52 セミオート3発キルじゃない? - 名無しさん 2013-09-11 00 23 59 マルチの金庫強奪戦で途中参加したら試合が終わっててスコアボードが出ててそのまま何もしてないのに-43とかなるのどうにかならんの?理不尽すぎるわクソが - 名無しさん 2013-09-01 02 03 39 マルチでナイフで倒そうが棒で殴ろうが直ぐ起き上がるヤツ、アレなに? - 名無しさん 2013-08-31 19 38 51 ラグみたいですよ - 名無し 2013-08-31 23 05 00 ラスアスって対戦中にフリーズする事多いですよね?私のディスクの問題? - 名無しさん 2013-08-31 19 38 19 強い人でPT組みましょう。 - PSID Xx-ZONBIE-xX 2013-08-31 17 34 59 スキルの効果についての文章が酷い - 名無しさん 2013-08-25 01 07 36 書き足された解説文に違和感が... - 名無しさん 2013-08-25 00 57 49 装備の欄で自分の好きな武器の解説を書き足しました。 - 名無しさん 2013-08-24 12 58 57 マルチ。スキル、マラソンランナー1がバカにならない。入れてると追いかけっこで勝てるので必ず入れてる。マラソン2までいくとついつい走りすぎて位置がバレちゃう - 名無しさん 2013-08-24 12 37 46 セミオートライフルが異様に強い気がするんだけど - 名無しさん 2013-08-16 01 00 03 オンラインてどうやってできるのですか? - 名無し 2013-08-23 20 22 29 アプデ出来へん(T_T) - 名無しさん 2013-08-13 14 26 58 ラスアス買ったぜ〜! - 名無しさん 2013-08-13 14 26 40 大学で火炎放射器を手に入れても使えないんだけど、これってバグかな? - 名無しさん 2013-08-12 21 03 11 バグじゃん? - 名無しさん 2013-08-17 00 33 22 オンラインやってるんですが、右スティックとSTARTボタンしか使えなくなるんですけどどうしたら良いんですか? - 名無しさん 2013-08-12 15 29 56 私もです!もう余裕で一か月くらいなってます…快適にプレイしたいのに! - 名無しさん 2013-09-07 12 50 19 私も同じ症状ありましたが次の日には改善されてました。 - 名無しさん 2013-08-13 16 19 02 一週間以上続いてます… - 名無しさん 2013-08-14 11 01 52 このゲーム明日買うんですが、パッチの容量どれくらいでしょうか? - 名無しさん 2013-08-11 19 34 46 マルチで購入できる武器の弾丸ポイントって死亡中の購入画面でなら弾薬を一回買う、そして閉じてまた開いて買うことによって最低限のポイントで買い続けられるのですね...今まで生きてる最中に買っていたから無駄にポイント使っていたみたい... - 名無しさん 2013-08-08 15 07 45 ゲームのパッケージ見るとエリーが狩猟銃持ち歩いてるのに実際は違うっていう… というかエリーが銃持ってくれるまでが長い - 名無しさん 2013-08-06 17 07 01 味方が強すぎると、ミッション失敗しちゃうよマルチ - 名無しさん 2013-08-06 16 29 07 マルチで強化打撃武器の殴り合い時、先に殴り掛かっていてもこっちが倒されている。酷い時は初撃で強化解除された後の打撃も当てたのに倒された。そして消える角材。一体なぜ…。 - 名無しさん 2013-08-02 18 06 52 サバイバルパック買ったばかりなのに反映されてないとか・・・ - 名無しさん 2013-07-30 11 41 42 低レベでもやり直してるやついるからマルチは注意さ - 名無しさん 2013-07-29 03 05 53 誰か教えてくださいよ - 名無しさん 2013-07-26 11 07 39 ハンターが追っていた女の遺品の場所わからねー - 名無しさん 2013-07-25 07 22 22 ショトガンエキスパート取りやすい所ないですか? - 名無しさん 2013-07-25 05 38 49 ショットガンエキスパートは、チャプター8の最初で発電機があってランナー軍団がいるところに向かって、瓶を投げて一ヶ所に集まったときにショットガンで撃てば出来たよ。(長文すみません) - 全てを知りし者 2013-07-26 14 29 22 マルチプレイアドバイスのミリタリースナイパーの項を少しだけ追記しました。 - 名無しさん 2013-07-24 14 06 15 dlcのザバイバルパック買ったんやが反映されないしバグってFF13とか持ってないウイイレ2009とかのパッチみたいのが勝手にインストールされてワロタ・・・ - 名無しさん 2013-07-24 01 26 53 やっぱり反映されないよな - 名無しさん 2013-07-24 13 13 12 マルチプレイにゾンビ出るって期待してたのに・・・期待してたのに・・・ - 名無しさん 2013-07-19 14 20 39 レベル差があるとまず勝てないんだよなぁマルチ - 名無しさん 2013-07-19 07 02 28 マルチのミリタリースナイパーって防具なしだとHSで一撃なんですね・・ - 名無しさん 2013-07-18 14 45 58 クリアして来ました。こんなに随所で泣いたゲームは大神以来でした。世間では鬱ゲーって言われてるみたいだけど、個人的には大好きな展開でした。 - 名無しさん 2013-07-17 23 07 09 昨日クリアしたけどなんか中途半端な終わり方だな…続編はでるのかな - 名無しさん 2013-07-17 12 47 44 マルチにて箱からARの弾と長刀ドロップ確認。長刀に至ってはクラスにセットしてなくても出ました - 名無しさん 2013-07-17 11 04 05 極端に負けていたりなどの状況であれば、購入武器の弾や長刀が出ます。弾はともかく長刀は微妙ですけど。 - 名無しさん 2013-07-22 18 08 48 海外版のオンラインでつぁえる - 名無しさん 2013-07-17 01 34 51 サバイバル難しいな - 名無しさん 2013-07-16 00 25 05 ミス クラフト作る時のアイテムの必要量変わるんだね - 名無しさん 2013-07-16 00 26 40 メダルのショットガンエキスパート・・・ 難しいねぇ・・・ - 名無しさん 2013-07-15 23 02 34 初期型だが15分プレイしただけで電源落ちるときもあるしまともにプレイできない - 名無しさん 2013-07-15 14 11 24 それハードの問題じゃん - 名無しさん 2013-08-02 22 08 19 サバイバルで始めたはずがオプション確認したら上級になってたんだけど、仕様? - 名無しさん 2013-07-14 09 46 53 ラストオブアス衝動買いしてきたぜ、今からやってくる - 名無しさん 2013-07-13 13 34 23 途中で書いちまった武器やスキル増えて自分のスタイルで戦えるから治療蘇生工作でサポート特化でもいいしステルスしないで突っ込んで先陣切ってチームに貢献してもいいしあとプライベートマッチでブレンドだけで出来るのもいいよねやったことないけどwww - 名無しさん 2013-07-11 13 03 56 プラベでブレンドか・・・・興味深いね - マッチョ 2013-07-11 18 39 25 むしろマルチがメインやってるとちょっとずつ武器とか - 名無しさん 2013-07-11 12 59 26 買おうか迷ってるんですが、マルチはおまけみたいなものですか?それともクランとかガチ勢はいるのだろうか? - 名無しさん 2013-07-10 17 12 59 クリッカー殴りじゃ死なないとかいう嘘をだれか訂正して。 - 名無しさん 2013-07-10 12 23 26 なんか妙に素手では殺せない!ってゲーム中でもwikiでも強調してあったからいつも銃殺してたけど、ある程度ダメージ与えてクリッカーが怯んでいるときなら普通に素手で殺せるね - 名無しさん 2013-07-10 17 07 14 訂正します!!クリッカーはレンガを当てたり、銃で撃ったときに格闘すると死にます!!! - 名無しさん 2013-07-10 16 01 46 マルチいつの間にか43レベになってた本編一周しかしてねえよ - 名無しさん 2013-07-10 01 44 06 ボーナスからのムービーで、エリーがロリコンに捕まって牢屋ので目覚めるシーンと、その後のジョエルとエリーが合流するシーンが無音で萎えるんだが…仕様?規制?本編ではちゃんと見れたのに… - 名無しさん 2013-07-09 12 40 50 マルチ 弓ネタ武器だろwwとか思ってたら糞強かったわ - 名無しさん 2013-07-07 01 42 54 そういえばDLCのサバイバルパックを硬んだが、どうやら反映されてないみたいだ。いったいどういうことだ - マッチョ 2013-07-06 22 04 04 ↑訂正 ×硬んだが ○買ったんだが - マッチョ 2013-07-06 22 05 13 ロリコン戦でもバグあるで入ってドア開ける前に自由時間あるじゃんあの部屋の小さい窓から出ようとすると尻がハマって動けなくなり×押すとなぜか死ぬんだよあんなトラップ聞き耳してもわからんは - 名無しさん 2013-07-06 13 43 02 爆発物のプロってスキル、二段階あるのな。俺の一段階目しかないしNEWの文字が消えない。バグ? - あ 2013-07-06 09 38 12 ネタバレなんだけど、、 - 名無しさん 2013-07-05 00 45 02 エンディングの解釈なんだけど。ジョエルが嘘ついた事によってlast of us (私達(人類)の最期)でOK?となると、救世主と旅をしていたのは人類の敵だった!なんつって…。 - 名無しさん 2013-07-05 00 51 57 エリーも嘘だって事知ってて最後質問したよね - 名無しさん 2013-07-06 10 16 39 いずれ治療法も見つかるさ。 蘇生してる敵に火炎瓶投げるのが楽しすぎる - 名無しさん 2013-07-04 21 41 50 サバイバルガイド12冊とったのに「本物のサバイバー」が取れません、、バグですかね? - 名無しさん 2013-07-04 19 48 23 シングル、マルチもできる新しいモードがほしい。例えばサバイバー戦とか クリッカーとランナーが出てきた何分間生き残れるかとか - マッチョ 2013-07-04 17 36 57 それじゃバイオのマーセナリーズになるぞ - 名無しさん 2013-07-04 22 15 30 外人は走ってよく死ぬんだなwww あいつらステルスしない - 名無しさん 2013-07-04 08 30 05 どうでもいいかもしれないけど、スナイパーライフルのマガジンは"Lv0で一発Lv1で二発Lv2で三発"ショットガンのマガジンは"Lv0で四発Lv1で五発Lv2六発"を確認。 - 名無しさん 2013-07-02 12 52 17 追記、水平2連ショットガンのマガジンはLv0で二発Lv1で三発を確認 - 名無しさん 2013-07-02 12 59 37 マルチやってたら、味方が瞬間移動したように見えたからよく見てみたら、格闘やる時だけ一瞬固まって瞬間移動するという・・・もしも故意にラグ発生させてたりするとしたら、露骨すぎてちょっとなぁって思う・・・ - 名無しさん 2013-07-01 14 03 12 SAOTOME_Typhoon_ - 名無しさん 2013-06-30 14 55 21 SAOTOME_Typhoon_ 死体撃ち必死すぎでキモイわw - 名無しさん 2013-06-30 14 01 29 マルチは、ダッシュが危ないって事がわかってないと大変な事になるよ!せっかちよくない! - 名無しさん 2013-06-30 02 10 48 ダッシュは囲まれて逃げるときか誘いたい時いいよね - 名無しさん 2013-07-04 12 55 16 ジョーク集は、ハンターの待ち伏せから逃げて、バスから三人出てくるところが始まりです。二回目は少し進んで、二階建ての建物を制圧した後で、三回目はホテルの近くです。四回目はホテルに入って梯子を上がった後です。現在はここまで確認しています。なお、三回目と四回目ではメダルのアンロックはありません。後、最初のジョーク集を聞かないと後のジョーク集は聞けない可能性があります。 - 名無しさん 2013-06-29 20 46 32 マルチでずっと引きこもってる奴ってなんなの?1回ならまだしも5回全部戦わずに隠れてたんだけど おかげで全負けだったわ - 名無しさん 2013-06-29 16 16 13 芋ってる奴はどのゲームでも嫌われているよ - 名無しさん 2013-07-02 13 01 08 一回あったわ、まじでうざかった。 - 名無しさん 2013-07-02 00 46 05 味方が先行しても隠れてついて来ないようなら置いていくけど、人数的に不利だからあんまり面白いもんじゃないね - 名無しさん 2013-06-29 17 08 50 サバイバルの聞き耳使えない状態でエリー見失って、死角からダッシュで戻って来ると思わず声が出そうになる - 名無しさん 2013-06-29 02 13 48 マジで頼むから間抜けな奴はオンラインやらないでくれ。ショットガンを猟銃代わりにするのをみてると泣きたくなるんだよ。ホントに - 名無しさん 2013-06-29 00 35 22 編集するならプレビューでちゃんと確認してから更新しろよ - 名無しさん 2013-06-28 21 40 35 武器とジョエルの強化って必要なくね?部品とサプリメント余りまくりだわ - 名無しさん 2013-06-28 10 37 35 アイテムドロップがリアル運なのにお前は何を言ってるんだ - 名無しさん 2013-06-28 10 56 02 車の上で戦うといいね! - 名無しさん 2013-06-28 09 31 24 スクールバスの前で強制的に感染者に見つかる所で、 - 名無しさん 2013-06-28 09 30 55 スクールバス乗り越えて感染者が襲ってくるところ,ビルよりはやく小窓開ければちょっと違うイベントになるね - 名無しさん 2013-06-28 07 37 13 クリッカーはレンガや、仲間が振りほどいたときの怯み中のみ左スティックを前に倒しているなら、素手でも倒せますよ‼ - 名無しさん 2013-06-28 02 34 22 サバイバルで、ダウンタウンのジョエルが1人でクリッカーとランナーを倒すところがなかなかクリアできません。なにかコツとかありますか? - 名無しさん 2013-06-28 09 20 14 基本ステルス見つかったらクリックから距離を取りつつごり押し - 名無しさん 2013-06-28 12 05 54 マルチで飢えとか病気になってしまった人は物資が足りなかったりでほっといたら死んでしまいますか? - 名無しさん 2013-06-27 22 55 10 飢えは物資が必要数以上なら減る、病気は勝手に死ぬ - 名無しさん 2013-06-28 10 38 57 大学の研究塔のナイフで開ける部屋というのは、発電機で門を開けてエリーと合流したあとでしょうか? - 名無しさん 2013-06-27 08 26 34 そうだよ 二階からサルの物音がするちょっと前. - 名無しさん 2013-06-27 14 52 20 大学の研究棟のナイフで開ける部屋というのは - 名無しさん 2013-06-27 08 23 04 クリア特典に無限武器が欲しいと思う俺バイオ厨、出来ればナイフとかマチェットとか斧とか - 名無しさん 2013-06-26 11 09 18 クリア特典コスしかないからなでもあったらゲームバランスが・・・ - 名無しさん 2013-06-28 10 40 51 俺最強だわ…サバイバル一回しか死ななかった - 名無しさん 2013-06-26 11 07 37 どうせ、チキンプレイしてたんだろう? - 名無しさん 2013-07-03 05 42 40 dlc出るってねー - 名無しさん 2013-06-26 10 06 24 マルチで爆発物のプロにいつまでもNewってついてるんだがバグかな - 名無しさん 2013-06-26 09 19 20 俺もずっとそれにNewってついてるわ。地味にうっおとしいぜ! - 名無しさん 2013-06-26 13 11 31 マジかよ俺ないんだけど - 名無しさん 2013-06-28 10 41 42 同じ現象の人いたんですね。報告ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-06-29 12 43 31アップデートで解決したよ。ついでに爆発物のプロLV2も追加されてた。 - 名無しさん 武器改造に必要な4つ目の工具箱が見つからないんですがどこにありますか? - 名無しさん 2013-06-26 08 48 12 研究棟のナイフで開ける部屋の中じゃない - 名無しさん 2013-06-26 09 58 08 エンブレムが表示されなくなった・・。 - 名無しさん 2013-06-25 18 39 43 台詞も日本版と海外版じゃ違う部分がありそうな気がするけど、その辺も誰か小ネタで比較してほしいな。ジョーク集は明らかに日本向けのジョークに直されてる感じだったし。 - 2013-06-25 17 34 00 サバイバル+をプレイするにはサバイバルをクリアしないといけないわけだから、いきなりサバイバルをやるのが一番いいのかな - 名無しさん 2013-06-25 15 25 17 ↓長押しでも反応しない場合はコントローラーの不調でしょうか?他のゲームだときちんと反応するのですが; - 名無しさん 2013-06-25 11 53 04 透視はR2で合ってますか?押しても何も反応しません・・・ - 名無しさん 2013-06-25 11 02 52 長押しだよ - 名無しさん 2013-06-25 11 35 14 +2週目敵の配置が微妙に違う - 名無しさん 2013-06-25 10 26 22 プラスモードでやるとストーリーの変化ありって聞いたけどどのくらい変わるもんなの?セリフがちょっと変更される程度? - 名無しさん 2013-06-24 16 10 43 後ろ向いてムーンウォークしたほうが走るより速いように感じるのは気のせい? - 名無しさん 2013-06-24 13 39 24 サバイバルちょ〜楽しかったww - うさぎさん 2013-06-24 10 01 17 マーリンは朴璐美さんだと思う - 通りすがりのインクデット 2013-06-23 15 30 22 ビルはマスターチーフの谷さんっぽいんだけどなぁ - 名無しさん 2013-06-23 19 35 53 マルチプレイの欄に、武器とスキルについてのページをそれぞれ作ったほうが良くないかな。ストーリーとマルチだと武器の使い勝手がかなり違うし - 名無しさん 2013-06-23 10 34 29 北米版からアングル変更が加えられてるシーンとは?1ヶ所あるらしいが - 名無しさん 2013-06-23 04 28 42 マルチの右上に表示されるミッションの欄にある期間1/3ってどういうことですか?無知ですいません。 - 名無しさん 2013-06-23 01 20 15 達成までのマッチ数と現在完了しているマッチの数です - 名無しさん 2013-06-23 01 25 55 そういうことだったんですね、ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-06-23 02 31 01 マルチプレイでジェスチャーとギフトと他人を回復(蘇生ではなく)ってどうやるんですか?説明書にも操作方法が無くてわかりません - 名無しさん 2013-06-22 20 00 40 ジェスチャーはL3長押し - 名無しさん 2013-06-23 01 15 30 ジェスチャーはL3長押し - 名無しさん 2013-06-23 01 15 00 負傷してる味方の近くで×ボタンを長押し。負傷してる味方に近づくと表示される - 名無しさん 2013-06-22 21 49 55 ギフトはスキル工作士LV2以上仲間回復はスキル応急処置訓練LV2以上が必要だよ - 名無しさんちょwww早く治療せんかいwww - 名無しさん 2013-06-23 03 29 50 とりあえず上級おわったけど、プラスのゲームってなんぞ - 名無しさん 2013-06-22 13 00 19 要は二週目ってこと - 名無しさん 2013-06-23 01 14 38 爆弾なんかを使っても頭部の損壊だけが発生しません。人間でも手足の損壊があるので、頭部だけ規制がかかっていると思われます。プレイしている人なら誰でも知っていると思いますが… - 名無しさん 2013-06-22 12 53 26 サバイバルって聞き耳ないのか?初ランナー遭遇時に使えなかったのだが...厳しいな - 名無しさん 2013-06-22 03 22 58 関係ないんだけど、黒バックで白文字はめっちゃ目が疲れるからやめてほしいわ。白バック黒字にしてほしい。 - 名無しさん 2013-06-22 01 16 12 途中までしかやってないけど、バグが3箇所あったw - 名無しさん 2013-06-22 00 16 53 テクスチャが透けるのと敵の判定が消えるのは何回かあったな - 名無しさん 2013-06-22 00 58 16 キャラの声が聞こえにくい人はゲーム内にあるオーディオの設定のダイナミックレンジってところを「狭い」か「ミッドナイト」にすれば直ると思います〜 - 名無しさん 2013-06-21 21 30 34 ちなみに他のソフトだと誤爆が発生せず、探索中は◯ボタンなどは触っていません - 名無しさん 2013-06-21 10 47 25 R2キーがおかしいのでは?他のソフトではどうでしょうか - 名無しさん 2013-06-21 15 21 49 すみません、探索中に突然しゃがみ歩きを始めたり、聞き取りモードにはいるんですが、バグなのでしょうか?それともコントローラの誤爆なのでしょうか? - 名無しさん 2013-06-21 10 45 30 コントローラをリセットするとしゃがみから復旧するがR2が聞かなくなるんですが、コントローラ買い換えたらなおりました。 - 名無しさん 2013-06-22 21 17 51 感染者と初回戦闘時からしゃがんだままですよね。 - 名無しさん 2013-06-22 21 16 30 オプションに残虐表現のon off設定があったから期待したが相変わらず手が頭部すり抜けてた。何のためのオプションなんだ? - 名無しさん 2013-06-21 06 21 06 ムービー中声がとても小さくなるのは私だけ? - 名無しさん 2013-06-21 01 39 42 ムービー再生中のラグが酷いんだけど仕様?俺のPS3が悪い?? - 名無しさん 2013-06-21 01 31 45 ライトの接触悪くなったけど、ワイヤレスコントローラ無いから治せないんだが。他になんか方法ありますか? - 名無しさん 2013-06-20 23 43 43 日本語版だけど 首が飛ばないだけで四肢の欠損はあったよ - 名無しさん 2013-06-20 15 30 48 十字キーの装備切り替え中×押しながらやるとバック開けてスタートしか効かなくなるわ - 名無しさん 2013-06-20 12 50 59 DL版があると思って悠長に構えてたら日本じゃ配信が無いと聞いて絶望した - 名無しさん 2013-06-20 09 26 18 このゲームは2層ディスク(50GB)使ってますか? 2層ディスクだと読み込めない… - 名無しさん 2013-06-20 09 05 12 今日が発売日か… - 名無しさん 2013-06-20 07 35 41 タイトル画像です ttp //imguploda.inamurajane.info/file/2013/06/16/kBK1I.png - 名無しさん 2013-06-16 17 37 30 ありがとうございます。が、アクセスできません。 - 名無しさん 2013-06-19 16 28 30 すいません、URL貼れないと思ってh抜いてました - 名無しさん 2013-06-19 18 04 15 タイトル画像です http //imguploda.inamurajane.info/file/2013/06/16/kBK1I.png - 名無しさん 2013-06-19 18 04 32 日本語版は部分欠損などほぼ完全に規制されてる模様。ゴア表現無いと物足りない人は海外版購入を検討したほうがいいかも。ちなみに海外版は日本語字幕一切ありません。 - 名無しさん 2013-06-14 22 48 27 確認したらガッツリ規制入ってますやん…うーん - 名無しさん 2013-06-15 23 27 48 http //www.youtube.com/watch?v=GRwJmisUgBg - オススメ 2013-05-19 19 35 13 グロいなぁ - 名無しさん 2013-04-01 01 56 56 http //gs.inside-games.jp/news/376/37667.html 海外予約特典情報提供 - ローズ 2013-01-15 12 22 48 ご協力有り難うございます。個人的な都合で直ぐには対応出来ないのですが、修正、要望にはお答えします。又、別途編集連絡欄を後日作り直しますので、機会があればまたお願いします。 - 管理人 2013-01-15 22 11 27 http //www.jp.playstation.com/software/title/bcjs37010.html 情報提供。日本語公式サイトへのリンクです。 - ローズ 2013-01-15 12 20 41 トップページの開発元名がミスタイプです。NaughtyDod→NaughtyDog - ローズ 2013-01-15 12 17 11 http //www.choke-point.com/?tag=Last_of_Us 情報提供 - ローズ 2013-01-15 12 14 39 コンセプトアートの画像もう少し解像度の良い物に差し替えていただけないでしょうか? - ローズ 2013-01-15 12 10 29 カウンターに生存者ってあるけど、帰ったら感染しちまうのか...帰れねぇぞ - 名無しさん 2012-09-05 00 03 08 ワロタ。常駐しないとな - 名無しさん 2012-09-09 00 32 42 日本発売の情報が来ないのが不安 - 名無しさん 2012-08-12 18 03 49 たのしみいいいいい - 名無しさん 2012-05-31 23 28 48 test - 名無しさん 2012-01-04 00 11 20 test reply - 名無しさん 2012-01-04 00 11 35
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“二挺猟銃(ツインテール)” 「戦って、稼いで、稼いだお金で装備を充実させる。それ以上のことなんて求めないわ!」 年齢:17 / 身長:160cm / 体重:51kg 地域:アメリカ 属性:混沌・中立 / 性別:女性 / 血液型:B型 誕生日:9月18日 イメージカラー:ルビーレッド 一人称:アタシ / 二人称:アンタ、○○(呼び捨て) 特技:栓抜きなしで瓶の栓を開けられる 好きなもの:戦い、ベリーパイ / 苦手なもの:子供 天敵:ザック 起源:闘争 魔術属性:火 魔術系統:強化 魔術特性:強化 魔術回路・質:C / 魔術回路・量:C / 魔術回路・編成:通常 +20の質問 質問1 名前と年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 血液型と誕生日を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 所属勢力はどこですか 「」 質問11 令呪はどこにありますか、どのような形ですか 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 どのように生まれて、今までどんなことがありましたか 「」 質問15 聖杯戦争中はどのようなことをしますか、使う武器や魔術なども自由に話してください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のサーヴァントをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 自分にモチーフなどはありますか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います 略歴 幼い頃から戦士としての教育を受けた少女。 10歳の頃に独り立ちし、アメリカの傭兵として活動していた。 名前は無く、傭兵活動の中でついた“二挺猟銃(ツインテール)”という二つ名をそのまま名前にしている。 しかしその戦闘狂的な性格から、すぐに味方を置いて敵陣へと突っ込む癖があり、すぐ隊をクビになっていた。 やがて拠点をイタリアに移し、そして白衣隊の理念に賛同して入隊した。 人物 一見可憐な少女に見えるが、その実態は戦闘狂。 戦いに歓びを覚え、強者との闘争には強い昂ぶりを感じる。 今まで戦いしかしてこなかった故に、それ以外のことは壊滅的。一般教養すら怪しい。 そのせいで自分より矮小な生き物の扱いは大の苦手。すぐに泣かせる。 能力 戦闘の際はぶかぶかの特製防弾コートを着込み、その下に様々な武器を収納する。 武器種に関しては剣、槍、槌、アサルトライフル、グレネードランチャー、拳銃、etc...といった多種多様な装備を扱う。 強化魔術で強化した身体能力を活かし、主に近距離・中距離での戦闘を得意とする(基本的に前線しか張らないのでそれしかしない)。 中距離ではアサルトライフルを二挺持ちして弾丸をバラ撒くこともしばしばあり、“二挺猟銃”という二つ名はそこからつけられた。 また、基本的に使う武器を選ばない為、敵の武装を奪い取ってその武器で戦ったりもする。 関連人物 ザック・ニコラエヴィチ・ブラーヴイ 白衣隊での彼女の教育係。 師と弟子とも言える関係性だが、彼女が大人しく教えられるはずもなく、生意気な小娘と化している。 彼のことは強者として認めており、いつか挫こうと考えている。 アリス アメリカで傭兵をやっていた頃から世話になっている武器商人。 彼女の雑な扱いにも耐えうる武装を提供してくれるので懇意にしている。 また、故障した武器に関しても彼女に任せっきりにしており、ほぼ依存する形になっている。
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ストーリー 世界的な感染病の流行から20年 かつて人の手で作り上げられた文明は廃れ、様々な都市は自然化が進む一方だった。 アメリカの主要都市であったボストンもそのひとつであった。 自然と融合した都市では生存者達による生存競争が起きている。食料、生き残るための資材、銃弾・・・これらを奪い合って互いに殺しあうのだ。つまり人間は野生化した。。 人々は忘れているかもしれないが、自然界では通常「万人による万人の戦い」「万人と自然の戦い」状態が成り立つ。 つまり、人間と対峙するのは人間だけではない。自然も敵だ。 忘れてはならないのが感染者の存在だ。彼らもまた生存競争に身を投じている。 時には、銃撃戦を繰り広げる片手間で感染者とも交戦しなければならないだろう。 20年前のパンデミックで全てを失い心を閉ざしブラックマーケットに身を沈めていた初老の男性ジョエルは、武器の横領トラブルを解決するため同僚のテスと行動を共にする過程で、反政府組織『ファイヤフライ』のリーダーであるマーリーンからエリーという少女を運ぶ依頼を引き受ける。 テロリストのリーダーが自ら率先して守ろうとしていたエリーには、ある秘密があった……。 隔離地域から脱出する中で隔離施設を管理する軍や無法地帯を統治するハンター、そしてパンデミック後に大量に出た"感染者"たちを相手に、ジョエルとエリーの遠く長い旅が始まる。 チャプター 1.故郷の町 2.隔離地域 3.隔離地域郊外? 4.ビルの町? 5.ピッツバーグ 6.ピッツバーグ郊外? 7.トミーのダム? 8.大学キャンパス? 9.湖畔地帯? 10.ソルトレイクシティ? 11.医療施設? 12.ジャクソンシティ?
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オンライン概要 プレイヤーはファイアフライ、ハンターの二つの生存者勢力から、どちらの所属かを決定した上でゲームに参加する。 プレイヤーは個別にグループという生存者の集団を持っていて、戦いによって得た資源の量に応じて生存者の数が増減したり、病気や飢餓といった状態になる。 オンライン戦でのプレイヤーの目的は、多くの物資=資源を獲得し、グループの人口数を増加・維持しながら、ゲーム内時間である十二週間、グループを存続させることである。 ファイアフライ、ハンターの二つの勢力に能力的な差はないが、十二週間グループを存続させるか、その前にグループの生存者数がゼロになるまで異なる勢力としてプレイすることはできない。 ゲーム中で活躍をし、物資をできるだけ多く獲得することが主目的となる。 累計物資量が増えると、装備ポイントが増えたり、強力な武器や武器のアップグレード、 同じ武器でも装備ポイントを消費してサイレンサー付きにアップグレードできるようになったり(発砲時にレーダーに映らなくなる)、新しいスキルや、既得スキルの次のレベルが解放(アンロック)されるようになる。 ゲームモード 現在のところ以下のゲームモードが存在する。 資源争奪戦 (Supply Raid Mode) 復活あり。 チーム全体で20回の復活回数を共有しているため、その回数以内であれば復活が可能。 死亡した際、クラフトで製作したアイテムは復活時に持ち越せる。 復活回数が0になるとレーダーに敵の位置が定期的に表示されるようになる。 生き残り戦 (Survivors Mode) 復活なし。 敵チームを全滅させるか、タイムアップ時に生き残っている人数の多いチームの勝利となる。 復活できないためか獲得できる部品数が多いため、スキルや装備ポイントなどの揃っていない初心者でも比較的楽に資源が稼げる。 一回倒されると復活できないために行動に慎重さが必要となる。 金庫強奪戦 (Interrogation Mode) 復活あり。 敵を倒した後にとどめを刺す行為が“尋問”になり、一定数の尋問を行うと敵チームの金庫の場所と開け方が判明する。 敵チームの金庫を先に開けたチームの勝利となる。 金庫の解錠には時間が掛かり、その間動くことはできないが、途中[○]ボタンで解錠を中止することができる。 自チームの金庫の位置は周囲を見回すとマークとして表示されている。 両チームの尋問回数も画面に表示されており、敵チームの尋問回数が定数に達していると敵の金庫マークも表示されるようになる。 敵が自チームの金庫を解錠しようとしている場合、アナウンスが表示されるので、敵の待ち伏せを警戒しつつ阻止に向かおう。 ※詳細は、資源争奪戦、生き残り戦、金庫強奪戦の各ページを参照のこと。 共通要素 どのルールでもチーム戦は最大4vs4で行われる。 途中で人が抜けた場合などもそのまま続行されるが、中途参戦することもある。 なお、ゲーム中にコミュニケーションを取る手段はボイスチャット以外に存在しない。 ゲーム中では部品を中心に展開が進められる。 部品は敵を倒したり、仲間を援護(傷の治癒や蘇生)することで手に入る。 これを消費し、プレイ中に武器のアップグレードや、銃弾、防弾チョッキなどの購入(?)が可能となる。 ただし、これらは各ゲームセッションにおいてであって、次のゲームに持ち越すことは出来ない。 しかし、セッション終了時にゲーム中に獲得した部品の総数は物資に変換される。 物資の獲得累計が貯まるほど、新たな武器やスキルがアンロックされて増えていく。 また、装備ポイントの上限も増えていく。 クラフトや聞き耳も可能。 クラフトは作成時間が短縮され半分になり、聞き耳は使用中ゲージが減り、ゲージが一定値以下まで減ると再使用までしばらく待たなければならない。 ライフゲージの外周部に表示されている灰色のゲージが聞き耳のゲージである。 また、走ることのできる時間も限られており、ストーリーモードのようにずっと走り続けられるわけではない。 プレイヤーは独自にエンブレム、帽子(ヘルメット)やマスクといったキャラクターの装飾品、コミュニケーションをとるためのジェスチャーのカスタマイズもできる。 ジェスチャーは一種類のみなので、細かなコミュニケーションは取れない。(「敬礼」や「ガッツポーズ」など) ただし、キャラクターの装飾品に自由はあっても、ゲームごとにキャラクター自体の姿は変わる。(男だったり女だったりと性別も変化する) 人口システム プレイした結果により物資が獲得でき、人口に対して必要な物資が多ければ人口が増え、足りなければ飢えや病気で人口が減っていく。 人口が増えるほど、グループの維持に必要な物資の量も増える。 配給がいき通ると、飢餓での困窮が健康に移行し、病気の人間が飢餓での困窮に移行する。なんというか階段方式。 また、たびたびミッションが発生し、ミッションの結果によって人口が増減する。 ゲーム内で十二週間チームを守っていくことが目標である。 人口がゼロになるとゲームオーバーとなる。所属勢力選択まで戻り、日にちも1日目に戻る。なおアンロック状況は引き継げる。 早い話、日にちはこなしたゲームセッションの回数。 マッチング中に表示されるプレイヤーの名前の左に表示される数字と記号は、プレイしたゲーム内時間の週数を表している。 装備ポイント 累計物資量が増えた際に、武器やスキルのアンロックと同様に希に増えることがある。 強力な武器やスキルほど必要な装備ポイントが高い。 また、累計物資量が増えると、同じ武器でも装備ポイントを消費してサイレンサー付きにアップグレードできるようになるが、その分必要な装備ポイントが多い。(発砲時にレーダーに映らなくなる) 同様に累計物資量に応じて新しいスキルや、既得スキルの次のレベルがアンロックされるようになる。 スキルにもレベルがあり、高いレベルのものは必要装備ポイントも高くなる。 スキルの中には特定の武器を装備していないと意味のないものもあるので、自分の戦い方に合わせてスキルや武器を選ぶようにしよう。 ストーリーモードとの違い 画面の左上に小範囲を表示するレーダーマップが表示されている。味方や自軍の金庫、アイテムを取得できる工具箱の位置や方向が常に表示されている。 敵の位置は走ったり発砲すると、一定時間表示される。 サイレンサーなどを付けた銃や弓など、音を立てない武器を使用している場合はレーダーに表示されない。 「戦略家2」のスキルを装備していると、近距離の敵の位置がレーダーに表示されるようになる。 装備する武器やスキルによって装備ポイントというものが必要になる。装備ポイントは累計物資量に応じて増える。 アイテムクラフト(工作)の時間が半分になっている。 聞き耳は体力ゲージの外周部に灰色のゲージがあり、一定時間以上使うことはできない。使用して減少したゲージは時間経過によって回復する。 聞き耳の距離や使用時間を増やすためには「聞き耳」スキルを装備する必要がある。 走ることも制限時間があり、疲れると歩くのよりは少し速い速度でしか動けない。一定時間走り続けると、疲労が回復するまで再び走れるようになるまで時間経過が必要。 走行時間の延長や、再び走れるようになるまでの時間を短くするには「マラソンランナー」スキルを装備する必要がある。 走行速度が遅い場合など、敵に背後から襲われるとナイフで一撃で倒されてしまう。 敵・味方共に攻撃されて体力が尽きると、一定時間這って動くしかできない状態になる。味方に一定時間治療して貰えれば復帰できる。(一定時間△ボタンを押し続ける) その状態でも「キル数」にカウントされ、さらに追撃するか、近寄ってとどめを刺せれば「倒した数」にカウントされる。 ナイフや火炎瓶、ミリタリースナイパ―によるHSの場合は、一撃で即死させられる。 煙幕の煙に巻かれると、煙にむせて一定時間身動きが取れなくなる。その間、正面からでもナイフでとどめを刺せる。 ナイフでとどめを刺している最中は自分も無防備になり、複数の敵を煙幕で無力化しても、一人にとどめを刺している間に別の敵に背後からとどめを刺されたりするので、周辺状況をよく把握しよう。
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ご自由にお使いください。仕様用途は問いませんが、当wikiの趣旨から逸脱した行為はご遠慮ください。 名前 ゴア表現については日本版は中途半端な規制があるみたいですね。ここに書き込まれている欠損描写は規制対象みたいですが、ショットガンで倒したら死体からもろに内臓が見えてた事ありましたし.... ってこの情報今更すぎますかね - そこら辺のファイアフライの死体 2015-10-21 01 02 16 一口に強いと言っても、やたら射撃の上手い奴や、立ち回りの上手い奴もいるし、PT - 名無しさん 2015-02-23 22 44 17 PT無しでも味方と連携を取って攻めてくる相手も強く感じるなぁ…。偶々でも運良く無双出来る時も有るだろうしね。 - 名無しさん 2015-02-23 22 46 32 一口に強いと言っても、やたら射撃の上手い奴や、立ち回りの上手い奴もいるし、PT - 名無しさん 2015-02-23 22 44 17 周回数百の人が隠密つけてると萎えるのは俺だけか?隠密なしで強かったらカッコイイのになw - 名無しさん 2015-02-22 20 10 06 パーティなしでVCしてるヤツはいったい何がしたいんだ? - 名無しさん 2015-01-18 15 13 36 別にPT組んでなくてもVCあれば意志疎通し易い良いんじゃない?有効に使えているかは別だけど… - 名無しさん 2015-01-23 02 38 05 このゲームのマルチは隠密が基本だからな。攻めなすぎるのも考えものだが1人で突っ走るのはよくないと思うぞ。 - 名無しさん 2014-11-20 20 08 22 お前が突撃しないから負けた。突撃すれば勝てる。とか抜かしてきた奴いたな・・FPS脳は何でも突撃すればいいと思ってんのか? - 名無しさん 2014-09-28 11 47 36 ミニショの奴は俺も会った. - 名無しさん 2014-09-02 15 35 45 たまに体力MAXでヘルメット付いていてもヘッドショットで倒される事があるけど、もしかしたらコレも改造の類かもね。ミニショットガンを2連射してくる奴もいたなぁ…。 - 名無しさん 2014-09-01 21 18 01 ライフルの装填がめっちゃ早いヤツがいるんだけど(ほぼ2連射)改造? - 名無しさん 2014-09-01 19 45 08 ファイナンシャルプラザ広くない?広すぎない? - 名無しさん 2014-09-01 12 45 23 新マップ(無料)の追加まで来るとは…。地形を覚えていないMAPでは隠密訓練や戦略家が無いと安心できない…w - 名無しさん 2014-08-30 23 24 50 ↓訂正 拡大率の低めのスコープなので狙撃手付けてヘッドショット狙うのには役立つ 近距離でやらないと駄目だけど… - 名無しさん 2014-08-30 01 00 31 ただ、バーストやフルオートみたいに弾ブレの酷い銃にスコープ付けてもあまり意味は無いと思う…。ショットガンで遠距離からヘッドショット狙う様なものだろうに…。 - 名無しさん 2014-08-29 20 54 10 しかし、息の長いゲームだこと…。もう更新無いだろうと思ってたらまだあったとは…。 - 名無しさん 2014-08-29 20 52 15 バリアブルライフル楽しいけど使えね~ - 名無しさん 2014-08-29 12 50 43 やべ!ソニーストア限定ラスアスPS4ほすい。 - 名無しさん 2014-08-26 17 45 48 メール内容が気になるw - 名無しさん 2014-08-21 19 49 58 態々暴言メール送ってくる奴の気がしれない…。もし相手が違う言語圏の人間だったらどうするんだ…? - 名無しさん 2014-08-03 00 18 07 ず~っとマルチでプレイしてきたけど、勢いに乗るのが大事だね。押されてるなと思ったらあっという間に敗北なんてザラだし、その逆もまた然り。不思議だねぇ… - 名無しさん 2014-07-28 00 37 02 聞き耳で感知されるかに関しては多分同じだと思うけど、「アジリティ」があるから感知可能な距離が変わるかも知れない - 名無しさん 2014-07-27 02 50 24 聞きたいんだが、隠密つけてなかったら立っててもしゃがんでても同じだよね? - 名無しさん 2014-07-26 21 27 22 今更なんだけど、ビルの声優って仲野裕さんじゃなくて谷昌樹さんだよね - 名無しさん 2014-07-05 15 40 53 そもそもPS3とPS4だとどのくらい処理速度違うんだろうか?かつてPS2のゲームのオンラインにPS3で参加しているプレイヤーを見た事があるが、処理速度に差がありすぎてラグるわ同期ズレるわで大変だった… - 名無しさん 2014-07-03 23 16 22 PS4国内版出るけどPS3版の方とマッチングできるのかな?自分は買おうと思ってるけどマッチング別々だったら人がいないとかありそうで怖いな。 - 名無しさん 2014-07-03 17 13 54 PS4とPS3はマッチングしないよ、どのゲームもそう - 名無しさん 2014-07-05 15 41 48 初めて「接続状況が悪い」を示すマークを見た。1VS1の状況でラグが終わった瞬間味方が倒されたから、敵が意図的に回線弄ったのかな…? - 名無しさん 2014-06-30 00 33 20 煙幕~尋問しようとしたら味方が横からダッシュしてきてよこどりされたw - 名無しさん 2014-06-20 19 17 23 ディアブロ3とラスアスのコラボってやっぱり剣と魔法とかで戦うのかな?銃とか出てきたら楽しそうなんだけどな・・・ - 名無しさん 2014-06-12 12 53 28 新しいスキルが何一つ無くてガッカリした… - 名無しさん 2014-06-07 10 00 21 すぐ慣れるのは無理だから、爆弾の置かれ易い場所を覚えたり、比較的戦いやすいセミオートライフルやブルーターLv2付きの強化した角材で戦うと吉。味方と一緒に行動する事と、レーダーで位置バレするから出来る限り走らない事を意識しよう。 - 名無しさん 2014-06-05 01 25 34
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+目次 2012/4/11/IGN記事原文:『Naughty Dog's infected bust』 和訳:『感染者の胸像』 2012/4/17/gameformer記事原文:『The Story And Environments Of The Last Of Us』 和訳『ストーリーと環境』 2012/5/17/Kotaku記事原文『I Just Saw The Last of Us in Action, and It Looks Amazing』 和訳『TheLastOfUsはアクションだけでも合格点。』 2012/6/26/USAtoday記事原文『The Last of Us' sweeps Game Critics E3 video game awards』 和訳『TheLastOfUs、批評家によるE3ビデオゲームアワード受賞』 2012/10/12 IGN記事原文『The Last of Us Prequel Comic, Art Book Revealed』 Dark Horse has announced plans to release a comic telling the backstory of Ellie from The Last of Us, as well as a The Last of Us art book. Four issue miniseries The Last of Us American Dreams will show that Ellie “has grown up in a postpandemic world, shuttled between military orphanages in one of the last remaining quarantine zones and resigned to the fact that when she’s old enough, she’ll be channeled into the army or left to fend for herself—until she meets an older girl determined to find a third way out.” 和訳『TheLastofUs全米震撼のアメコミ製作』 全体を通してかなりの意訳、誤訳があります。主要箇所以外の文意に誤りがある場合は適当に流してくださいますようお願いいたします。ページ下部ほど新しい記事です。 翻訳してほしい記事がございましたら、コメント欄に原文の載っているページのURLを書き込んでください。 稚拙な和訳ながら、TheLastOfUs@wiki編集メンバーで和訳させていただきます。 2012/4/11/IGN記事 原文:『Naughty Dog s infected bust』 With Uncharted 3 Drake s Deception behind it (with the exception, perhaps, of some DLC), Sony-owned developer Naughty Dog is currently hard at work on its newest title, the PlayStation 3-exclusive post-apocalyptic title The Last of Us. In The Last of Us, characters Joel and Ellie are endlessly stalked not only by fellow survivors, but by foes severely altered by a fungal infection. Aptly called The Infected, these enemies are truly horrifying, and we ve never been given a really solid, still-frame look at what these creatures look like... well, until now, that is. Tweets went out today from Naughty Dog Co-Presidents Christophe Balestra and Evan Wells showing off a bust of an Infected that Naughty Dog commissioned. You can take a look at the four pictures the co-presidents Tweeted to the public below. 和訳:『感染者の胸像』 『アンチャーテッド砂漠に眠るアトランティス』を開発した、ソニーの子会社であるNaughtyDogは現在新しいタイトルの開発に力を注いでいる。PlayStation3独占タイトルの『TheLastOfUs』だ。 『TheLastOfUs』の主人公のジョエルとエリーの敵は生存者だけではない。菌類に感染し大きく姿を変えた者にも追われることとなる。、 その敵を簡潔に名づけると"感染者"だ。その姿はおぞましく、グロテスクである。しっかりとした固形状の姿を持つというわけでもなく、その姿を上手く表現するのは難しい。 そして、NaughtyDogのChristophe Balestra氏とEvan Wells氏が先ほど述べたクリーチャーに関するツィートを画像付きで公開した。 ※参考画像敵・クリーチャー? 2012/4/17/gameformer記事 原文:『The Story And Environments Of The Last Of Us』 With the release of Uncharted 3 behind them, the next creation to leave the hallowed halls of Naughty Dog is an original game called The Last of Us. The team at the Santa Monica-based studio has spent the last two years creating an entirely new world. The game is a post-apocalyptic tale about survival, but the team at Naughty Dog hopes that the journey of the main characters and the green environments will help them stand apart from anything you ve seen before. The game director Bruce Straley and creative director Neil Druckmann are putting a heavy emphasis on the story, and now is your chance to learn how that story begins. Watch the video below to hear about the early portions of the game and what kind of environments Joel and Ellie will be exploring as they strike out on their adventure. The creative team also addresses the idea of a potential sequel to this story. 和訳『ストーリーと環境』 アンチャーテッド3のリリースを後にした今日、またもNaughtyDogから最高の作品が生み出されようとしている。『TheLastOfUs』だ。 サンタモニカスタジオは2年間の時を、全く新しい世界観の創作に費やしてきた。その結果、終末的な世界でのサバイバルを題材にしたものが出来上がることとなったようだ。「メインキャラクターの旅と周囲の環境が、今まで貴方のみてきたことのないようなものを演出してくれるだろう」とのことだ。 どうやらこのゲームの責任者のBruce Straley と Neil Druckmann はストーリーに重点を置いているらしく、現在も新しい構想を練り続けているそうだ。 2012/5/17/Kotaku記事 原文『I Just Saw The Last of Us in Action, and It Looks Amazing』 ※原文が長いため、割愛させていただきます。又、和訳のほうも大幅に割愛させていただきます。 和訳『TheLastOfUsはアクションだけでも合格点。』 サンタモニカスタジオの開発者二人のデモプレイを拝見した。数ヶ月前にみたAssasin sCreed3(UBIソフトウェアの大ヒットシリーズ最新作)のデモプレイ以降最高の出来だったよ。 詳しく何があったのか記そうと思う。 まず、この物語の主要人物ジョエルとエリーがピックアップトラックに乗って道を下っていたシーンを見た。最初に抱いた感想は・・・なんというか・・・やたら簡潔な表現だけど・・・美しかったね。 NaughtyDogのつくる終末世界はゴージャスな朽ち果て方をしているんだ。電気の灯りがともらなくなった街や生い茂った木々とかね。 けどそんな素敵なドライブも、浮浪者みたいなナリをした敵がレンガをフロントガラスに投げつけてくると同時に終わったんだ。 二人の車がコンビニに突っ込むと、怒り狂った男達が現れ二人を車から引きずり出そうとした。エリーは必死に蹴りで対抗していた。に対してジョエルはガラスの欠片で喉を狙われていた。 実はこのシーン、カットシーンが多く含まれているけどプレイヤーが操作するんだ。プレイヤーがチャカチャカ×ボタンを連打しないとジョエルは串刺しさ。 これはいわゆるTPS(ThirdPersonShootingの略)だよ。けど超人的な力をもつような主人公でもないし,戦いに精通しているわけでもない。さらにいえばネイサン・ドレイク(NaughtyDogのアンチャーテッドシリーズ主人公)ほど強くもない! 二人のサバイバルは一見ホラーっぽいものにも見える。たしかに、暗闇、怪物、夜とかの概念がある。けれども本質はそこではない。昼の電気の消えた街と全力で二人を殺しにかかってくる生存者達こそに本質がおかれているんだ。(まぁ確かに感染者という概念がこのゲームにはあり、大きなインパクトを与えているのは事実だけど、それはあくまで作中のひとつの歴史にしか過ぎない。) で、まぁ色々その後に展開があったんだけど・・・ エリーが「今まであなたは人を殺してきたの?」と、ジョエルに尋ねるシーンがあったんだ。ジョエルは何も答えなかった。するとエリーは「イエスなのね。」と解釈していたよ。 このシーンを見ればわかると思うけど、二人は特別知り合いでもなかったみたいだ。まして家族なんかじゃないね。 2012/6/26/USAtoday記事 原文『The Last of Us sweeps Game Critics E3 video game awards』 The action-adventure game The Last of Us from Naughty Dog, developers of the Uncharted games, took top honors in all four categories it was nominated in the Game Critics Best of E3 2012 awards including Best of Show. The game, in production now for a 2013 PlayStation 3 release, also scored a fifth award for sound innovation. The Last of Us also won awards for Best Original Game, Best Console Game and Best Action-Adventure Game. 和訳『TheLastOfUs、批評家によるE3ビデオゲームアワード受賞』 アクションアドベンチャーゲームTheLastOfUsは全4部門に渡る賞を網羅し、批評家による2012年のE3参加作品で最も期待できる作品に選ばれた。 また、新しい音響技術を導入したとして5つ目の賞を受賞した。※「新しい音響技術」のくだりは誤訳かもしれません。 さらに本作はベストオリジナルゲーム賞、ベストコンソールゲーム賞、ベストアクションアドベンチャー賞を受賞した。 2012/10/12 IGN記事 原文『The Last of Us Prequel Comic, Art Book Revealed』 Dark Horse has announced plans to release a comic telling the backstory of Ellie from The Last of Us, as well as a The Last of Us art book. Four issue miniseries The Last of Us American Dreams will show that Ellie “has grown up in a postpandemic world, shuttled between military orphanages in one of the last remaining quarantine zones and resigned to the fact that when she’s old enough, she’ll be channeled into the army or left to fend for herself—until she meets an older girl determined to find a third way out.” American Dreams will explore “the first steps” of the journey that leads Ellie to meeting Joel and sets the stage for the story of The Last of Us. For more on exactly how American Dreams will factor into the plot of the game, we spoke with Naughty Dog creative director Neil Druckmann, who will be writing the comic along with co-writer and artist Faith Erin Hicks. “At first I was very reluctant to do anything like this, just because we’re still developing the game,” Druckmann told IGN. “There’s a lot to be done in the game and it requires so much energy that I didn’t want to be distracted by something else. At the same time, I didn’t want to just hand off these characters and find a writer, find an artist and do this thing and just say it’s not canon. If we were going to do this, we wanted to do it right.”(以下割愛) 和訳『TheLastofUs全米震撼のアメコミ製作』 主要人物のエリーの生い立ちを語るアメリカンコミック『AmericanDreams』が製作されることが発表された。 製作者は語る「いやぁー・・・いいっすよ・・・・・こんなん、ゲームやったことなくても楽しめますから。ね。面白かったら絶対ゲーム本編もやってみたほうが良いッス。いや、はなっから両方買うぞー・・・くらいのがありがたいんスけど・・・ね。」とのことだ。 本書を読むことで本編を深く楽しめることは明らかだ。 2013年の春に発売予定。